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新媒体语境下的地方古建动画表现与应用——以动画《印象浔阳》的角色设计为例

     

摘要

分析角色在建筑动画中的应用以及表现方法,通过理论的梳理,厘清建筑动画中角色应用的方式方法;同时,通过古建动画《印象浔阳》中的人物、动物等角色设计分析,进一步以理论结合实践的形式来阐述建筑动画中角色设计的表现与应用.

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