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龚帅;
中国传媒大学南广学院;
机译:跨代的主机游戏:探索并置主机游戏中的代际互动
机译:跨世代的主机游戏:探索并置主机游戏中的代际互动
机译:玩家–游戏互动和认知游戏:电子游戏核心机制的分类框架
机译:高度互动的游戏学习:为团队玩家和个人玩家带来不同的学习优势
机译:与视频游戏发生地震风险的交流:研究玩家与游戏的互动在影响游戏体验和结果中的作用。
机译:休闲游戏玩家的自我疗效和临床特征与年轻成年人过多的游戏用户和非游戏玩家相比
机译:在线游戏中的内部游戏互动模式(在atlantica在线游戏中使用聊天功能的游戏玩家互动模式的描述性分析)
机译:两个玩家多米诺骨牌中对手建模的优于游戏理论游戏。
机译:通过对话通过玩家与玩家进行互动游戏的带对话引擎的游戏机及其游戏方法
机译:在与多玩家游戏桌的连接中增强玩家互动的方法和装置
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