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对“大动漫”产业背景下工科类高职动漫专业人才培养的思考

         

摘要

工科类高职动漫专业生源基本以非美术类生源为主,培养动画制作、漫画创作的"艺术动漫"人才有一定难度。为解决这个难题,应根据近年来动漫在其他领域的跨界应用转变思路,树立"大动漫"产业观,向培养"应用动漫"人才转型,结合院校特点,培养特色动漫人才,以扩大学生就业面,提高就业率,从而让工科类高职动漫专业在日益激烈的竞争中持续发展。

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