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李磊;
华南理工大学设计学院;
传统文化元素; 网络游戏; 造型设计; 互联网时代; 文化内涵; 文化熏陶; 本土文化; 造型艺术;
机译:网络游戏依赖性的前因:多媒体现实主义的涵义和使用与满足理论
机译:提示导致的过度网络游戏者的行为和神经变化,以及提示暴露疗法在网络游戏障碍中的可能应用
机译:增强现实中旧文化元素的数字保存与重构(AR)
机译:AR和VR中旧文化元素的数字保存
机译:跨文化交流的挑战:如何表达翻译中的文化元素?
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机译:关于韩国网络游戏社区的论文:位置感:Wang-tta效应在韩国的媒体和动机;韩国网络游戏社区民族志中的秩序与混乱
机译:CyFall:网络游戏场景。
机译:换热器,包括一个文化元素,该文化元素通过元素收集器与反集热器之间的交叉文化通道与模制连接点相互连接
机译:网络游戏系统,记录有哪些网络游戏程序的计算机可读介质,网络游戏设备以及网络游戏控制方法
机译:网络游戏系统,网络游戏程序,网络游戏装置以及网络游戏控制方法
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