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基于模块化的组合式体感设备设计

     

摘要

满足玩家在不同游戏状态下对产品外形和操作方式的要求,提高产品利用率和适配性。以人机工程学为理论指导并结合市场调研、竞品分析等多种调研方式对模块化体感设备的创新设计提供数据支持并帮助其做出合理的模块划分。产生组合式体感化游戏设备的创新概念该设计研究结论可为体感控制设备的未来发展和设计方向提供参考。

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