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王巍;
内蒙古艺术学院设计学院;
核心产业; 动漫产业链; 设计推广; 文创产品; 动漫衍生; 数字创意; 文化的传播; 视域下;
机译:下一阶段的品牌推广:适合电子游戏设计的数字品牌
机译:IPDL创意:从专利数字图书馆进行发明推广的一种方式
机译:旧车道糖厂的利用(天津仁德文创意园)台湾糖厂的保护与利用第三部分
机译:形成印度尼西亚创意产业的品牌形象和推广策略
机译:开发徽标评估矩阵,以应对为乡村旅游品牌推广活动设计图形标识时遇到的挑战。
机译:进行科学品牌推广时了解品牌科学
机译:通过Shock的创意广告策略推广婴儿奶瓶洗碗机品牌“ FAST”
机译:旅游推广:美国品牌需要衡量绩效和更新私营部门贡献政策的计划。
机译:简报:为设计师提供的在线互动式创意简报服务,即图形,数字和动态服务,作为为其客户提供的服务。一个网站和移动应用程序,会提出一系列问题,以帮助指导用户完成创造性的简介过程。询问客户业务目标,策略以及有关创意工作本身的详细信息的问题,以生成在线创意摘要。
机译:使用娱乐品牌的电子商业装置及其方法,能够基于娱乐者的形象使用娱乐品牌推广产品
机译:零钱包持有卡手拿包ipod钱包保管单元,是用容器包装的四叶牛奶,果汁,葡萄酒和各种品牌,设计和颜色的其他产品制成的,是一种特殊的折叠方式
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