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赵晓华1; 赵华鹏(图)1;
电脑; 创造力; iPhone; 镜头; 手机摄影; iPod; iOS; 参赛者;
机译:考察刺激类型和GSS结构对创造力的影响:GSS环境中的头脑风暴与非头脑风暴技术
机译:“使用创造力技巧(5)”以柔和的头脑训练您的创造力
机译:提高团队创造力:GSS环境中的头脑风暴与非头脑风暴技术
机译:定向头脑风暴和创造力的认知网络模型:对使用电子头脑风暴环境形成创造性解决方案的认知因素的实证研究。
机译:培养创造力:年轻的土耳其人和年轻的头脑。
机译:创造力夏天+头脑风暴+日常生活:管理研究问题/创造力概要+头脑风暴+日常生活:妊娠研究问题
机译:双图像镜头系统的宇宙学:克服镜头轮廓坡度退化。
机译:基于触觉动作和计算机可读记录介质的简单规则链提高创造力的移动益智游戏系统和智能设备,基于触觉动作的简单规则的链改善创造力,提供了移动益智游戏系统和智能设备
机译:确定包含纤维素的对象的创造力的活动的方法,针对物体表面上的有效物体的创造活动的标签的方法以及根据该行为的创造力的伪造来保护物品的方法
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