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凌义莲;
福建省武夷山市实验幼儿园;
STEAM教育理念; 幼儿园教育; 构建游戏; 实施策略;
机译:通过有计划的游戏来接近复杂性:幼儿园儿童在自主机器人行为建构中的策略
机译:学前环境中的计算机游戏:在幼儿园实施商业教育计算机游戏时的教学挑战
机译:幼儿园儿童教育游戏(TK)的开发,实施可视听觉学习模型(VAK)
机译:表征严肃游戏的实施策略:高等教育是严肃游戏的新游乐场吗?
机译:Left for Dead: Tactical Safe Spaces and Rogue Chinese Archives on the Gaming Platform Steam =《求生之路》:游戏平台Steam上的战术性安全空间与流氓档案
机译:使用教育游戏在西班牙家庭和社区医学居民中实施临床实践指南的策略的有效性(e-EDUCAGUIA项目):一项集群临床试验
机译:瑞吉欧教育理念融入幼儿园社会教育活动的策略研究
机译:给予家长选择:在“不让一个孩子掉队”的情况下,为家长提供信息并实施公立学校选择和补充教育服务的策略。
机译:建构式互动学习方法,教育方法,教育游戏和教育设备
机译:用于演示CC-CA转换器中的调制策略的数字教育模块以及使用该教育模块来实施调制策略的方法
机译:A +教育教室,包括学前班,初学者,幼儿园,基础教育,基础特殊教育,初中普通教育和初中特殊教育教室
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