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一个基于规则的人机对弈系统的设计与实现

     

摘要

本文以民间的扁担棋为对象,探讨了基于规则的人机博弈系统的实现方法与步骤,通过研究分析,给出了形式化的公共游戏规则和有利取胜原则,以此为基础提出了获益函数的概念,设计出一个有限递归算法解决了K度获益函数的计算问题,在这些工作的基础上最终用pascal语言实现了扁担棋人机对弈系统。该系统经10名学生对弈实验,机器获胜率在90%以上,说明系统设计是成功的。

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