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WINDOWS95上的一条高速公路——谈为3D图形加速卡而设计的DIRECTX界面

         

摘要

DOS是MICROSOFT的成名作品和奠基石,但也可能是MICROSOFT最恨的敌人,因为DOS和PCGAME的并存愣是让MICROSOFT无法瓜分PCGAME这头大肥牛,MICROSOFT做梦都想着所有的PCGAME都是基于WINDOWS或者WIN-DOWS95而开发的,于是全世界大部分DOS用户就不得不克服万难来购买、学习、使用WINDOWS95,而MICROSOFT便可再次统一操作系统,从而不再象MSDOS一样受PCDOS、DRDOS的干扰,加上可以顺便在WINDOWS95的销售中推销INTERNET上网软件、图形工具、文字处理软件、数据库软件等等。

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