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游戏玩家; 投入; 攻略; 装备; 武装; 显示器; 设备; 操控; 鼠标; 手柄; 网吧; 显卡; 键盘;
机译:通过数字游戏成功实现老龄化:成年游戏玩家和非游戏玩家之间的社会情感差异
机译:一见钟情!与其他视频游戏玩家相比,第一人称射击游戏的玩家反应时间缩短,抑制控制能力下降
机译:情感和计算机游戏玩家:性别,人格和游戏强化结构对计算机游戏的情感反应的影响
机译:视频游戏玩家的面部表情实时情绪诊断及其在语音反馈给游戏玩家中的应用
机译:游戏玩家定义游戏玩家:从他们的角度来探索游戏玩家身份和亚文化
机译:休闲游戏玩家的自我疗效和临床特征与年轻成年人过多的游戏用户和非游戏玩家相比
机译:浏览器游戏玩家:研究游戏动机,使用模式,亲和力和浏览器游戏玩家的媒体使用情况
机译:两个玩家多米诺骨牌中对手建模的优于游戏理论游戏。
机译:在多个玩家各自记录在游戏站点上的情况下,将每个玩家记录为一个画面的多游戏活动图像的多游戏活动图像作品的创建和披露
机译:在所述游戏的玩家不存在的情况下,用于继续进行电子多玩家游戏的方法和设备
机译:投币游戏机中的货币支付方法,涉及从硬币存储用尽的情况下,向玩家偿还玩家从主管那里获得的余额,由运营商从其他游戏机的存入中偿还给管理员。
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