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基于不对称树结构的3D-SPIHT算法改进

     

摘要

对3D-SPIHT视频编码算法中时空方向树结构进行研究.虽然采用不对称树结构取代对称树结构,可以提高3D-SPIHT算法的压缩性能,但是在使用不对称树的条件下,如果每个GOF编码单元选取的比较小,会产生明显的边界效应,影响压缩性能.为此采用全样本对称周期延拓的方法进行边界延拓.实验结果表明,改进后不对称树结构的3D-SPIHT算法的压缩性能得到显著提升,从而证明经过边界延拓之后,基于不对称树结构的3D-SPIHT算法在不同的压缩率条件下信噪比均优越于对称树算法.

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