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基于三目立体的场馆数字再现增强现实技术

     

摘要

针对场馆数字增强现实后出现的虚拟图像模糊不清问题,提出了一种基于三目立体的场馆数字再现增强现实技术,首先通过多尺度边缘提取算法获得场馆边缘特征,再使用互能量交叉算法对部分特征噪声抑制,之后利用三目立体匹配算法对残余噪声清除,并使用算法中的三目极线约束与梯度方向约束,对场馆进行极线匹配,得到场馆的三维立体线条,之后使用扫描仪收集场馆的三维点云数据,同时使用Gemagic与3DMax软件进行处理,进而得到完整的场馆三维立体模型,最后录制增强现实虚拟解析人物模型、声音解锁和文字介绍,并将其融合到三维立体模型中,进而完成对场馆数字的增强现实.以体育场馆为例进行仿真,结果表明,所提方法构建的虚拟场馆具有图像清晰、帧率高的优点.

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