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多关联性VRML协同虚拟现实仿真系统的实现

     

摘要

采用当前方法设计协同虚拟现实仿真系统时,存在系统能耗高、效率低的问题.提出多关联性VRML协同虚拟现实仿真系统的设计方法,通过节点建模、可视化软件建模和三维模型优化完成协同虚拟场景的设计,利用小波变换模型对系统中的数据做压缩处理,完成用户与用户之间的协同感知.根据文件与用户模板之间的匹配情况以及相关程度构建信息过滤机制,通过信息过滤机制完成信息的采集、传输和呈现的过滤,实现多关联性VRML协同虚拟现实仿真系统.仿真实验结果表明,所设计系统的运行过程中能耗低、效率高.

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