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动画柔性可变形物体的弹簧模型研究

         

摘要

连续变形模型通常用控制点网格表示,用这些点间的相互作用模拟弹性属性.该文给出了一个可变形弹簧模型和动画布料的弹力公式,在公式中将布料属性当作外部弹力考虑,可适当地设置布料的弹性属性,简单地考虑模型点间的相互作用,较精确地描述布料的行为.

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