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三维空间声场的计算机仿真

     

摘要

以声线跟踪法为理论基础,通过建立声场各要素(声源、声传播方式及接收者等)的计算机模型,构造出声源至接收点之间的滤波函数,由此模拟计算声场中不同点处的声场评价指标.用Visual C++和OpenGL编制了相应的计算机仿真程序,通过比较实测和仿真结果,验证了算法的正确性和可行性.

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