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视景仿真的三维模型库管理系统的研究与开发

     

摘要

在视景仿真系统中,三维实体模型的建立对整个系统的开发至关重要.为了有效地利用和管理三维实体模型、组成模型的元件及其纹理,需要有一个数据库管理系统来管理这些模型或者元件.该文提出了在MultiGen Creator下开发开放式的三维模型(元件)库管理软件系统的方法,给出了数据库的组织结构和标准化原则.以Microsoft SQL Server 2000为数据库支撑系统,采用Open Flight API结合0DBC API在Visual C++6.0下进行开发,该系统作为MultiGen Creator2 5.1一个插件,可以在三维实体建模的同时对模型(元件)进行入库、查询、删除等管理操作.应用表明利用该系统能够加快三维实体建模速度,有助于视景仿真系统的开发.

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