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Vega环境中一种自由视点方式的开发

     

摘要

分析了Vega软件环境中的基本视点方式,并阐述了其工作原理.针对视景仿真系统中视点行为可被自由控制的需求,设计了一种自定义的运动模式,通过与视点和鼠标外设关联,实现了基于鼠标控制的自由视点方式,论述了这种视点方式的工作原理和开发方法.应用结果表明:此视点方式灵活、易用,极大增强了视景仿真实验效果,补充完善了Vega的视点功能.

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