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基于多层B样条的海底地形生成方法

     

摘要

海底地形是海洋环境的主要组成部分,也是航海技术领域的发展新方向.通过对当前海底地形数据来源的分析,该文提出了一种利用电子海图水深数据模拟三维海底地形的方法.该方法以处理大规模散乱数据的多层B-spline插值算法作为基础,利用较少的水深数据生成规则格网的数学模型,进而构建真实的海底地形环境.最后进行了仿真工作,仿真结果证明该算法是可行的.本文提出的思路对海底地形的模拟具有重要的参考价值.

著录项

  • 来源
    《计算机仿真》 |2005年第4期|222-223,229|共3页
  • 作者

    毛可飞; 路辉;

  • 作者单位

    国防科工委;

    北京;

    100856;

    哈尔滨工程大学自动化学院;

    黑龙江;

    哈尔滨;

    150001;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP391.41;
  • 关键词

    样条; 地形; 可视化;

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