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一种基于视觉特性的三角网格简化算法

         

摘要

在计算机图形学和几何造型中,实体模型经常采用多边形网格描述.由于绘制时间和存储量与网格的数量成正比,因此复杂的网格模型通常并不实用,从而必须进行模型简化.因为任意多边形可以很方便地被剖分为三角形,由此该文提出一种新的基于视觉特性的三角形网格简化算法.该算法基于人类的视觉特性对三角形网格进行重要性分析,模型细节的选择取决于整个模型对视觉效果的贡献程度,在用户指定的尺度范围内,通过采用收缩三角形以达到迅速简化的目的,以较小的图形生成代价获取丰富的图形视觉效果.实验结果表明,该算法具有实现简单,速度快的特点,能有效地支持细节层次模型的表示.

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