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云的动态实时仿真技术研究与实现

     

摘要

云的建模和渲染是计算机图形学领域的一个研究难点,对其研究有着重要的现实和理论意义.该文从建模方法、光照模型、绘制效率三个方面对云的生成仿真系统进行了研究.提出了CA与粒子系统相结合的建模方法.对于光照模型,该文分析了云的光学特性,在单一扩散光照模型基础上提出了一种模拟多重光照的简化公式.该文还运用LOD技术、提前中断技术以及空间分割技术有效地提高了云的绘制效率.另外对上述方法的具体实现也进行了一定的描述.

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