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英振华; 石锐; 胡捷;
重庆大学计算机学院;
重庆;
400044;
层次细节; 分形理论; 真实感绘制; 三维地形场景; 纹理映射; 光照映射;
机译:基于凝视的研究,用于研究模拟场景中的视觉真实感
机译:通过分析脑波的变异性来分析脑中的分形波动和量子似的混沌:基于分形方差函数和随机矩阵理论的新方法:与El Naschie分形的联系Cantorian时空和V. Weiss和H. Weiss黄金比例在脑中
机译:分形时空理论中混沌场景下的微观-宏观尺度转换
机译:基于分形几何理论和程序纹理的真实感地形生成方法
机译:在城市场景的真实感建模系统中使用三维范围数据自动配准二维图像
机译:分形和多重分形模型绘制线的空间分布和特征:以云南省东北部为例
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机译:三维地形场景软件
机译:用于生成3d场景的2d图像的方法以及用于生成3d场景的2d图像的基于pc的真实感系统
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机译:基于多分形趋势波动分析和网络理论的气象观测点选择方法
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