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基于CTS和Vega Prime的视景仿真研究及应用

         

摘要

视景仿真技术做为一种前沿的科学技术,现已广泛地应用在各种领域中.文中介绍了目前流行的视景仿真软件及开发流程.在实际应用中,传统的方法在产生和管理地形数据方面效率不高.为解决该问题,文中重点阐述了Creator Terrain Studio(CTS)在管理海量地形数据方面的优势.研究了一种使用OpenFlight API进行地形调度的方法,该方法既利用了CTS在产生地形数据方面的优点同时提高了算法的可读性.最后使用CTS和Vega Prime等开发工具结合具体实例成功地建立了视景仿真环境,画面运行流畅,达到了很好的可视化效果.

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