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视相关大规模三维地形实时绘制技术综述

     

摘要

大规模三维地形表面实时绘制一直是国内外的研究热点.综述了大规模三维地形表面实时绘制算法的分类,包括基于规则网格和非规则网格、基于in-core和out-of-core、基于CPU和GPU的三大类绘制算法;阐述了大规模三维地形表面实时绘制算法的发展现状和关键技术,通过out-of-core算法的数据预取策略解决大数据量模型的交互式渲染问题,采用视点相关的多分辨率技术简化整个场景的复杂度,减少绘制的数据量;指出了各种方法的优点与不足,最后对大规模三维地形表面实时绘制所需要研究的问题进行了总结.

著录项

  • 来源
    《计算机仿真》|2007年第6期|194-198|共5页
  • 作者

    刘贤梅; 张婷; 汤磊;

  • 作者单位

    大庆石油学院计算机与信息技术学院,黑龙江,大庆,163318;

    大庆石油学院计算机与信息技术学院,黑龙江,大庆,163318;

    大庆石油学院计算机与信息技术学院,黑龙江,大庆,163318;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 计算机仿真;
  • 关键词

    视相关; 地形简化; 实时绘制;

  • 入库时间 2022-08-18 04:28:14

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