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李治国; 郭立;
中国科学技术大学电子科学与技术系;
安徽;
合肥;
230026;
真实感图形; 光照; 多边形表面; 材质; 光强度;
机译:基于OpenGL的OpenGL ES 1.1实现
机译:OpenGL硬件上的OpenGL SC实现
机译:TBM Motion Simulation:系统配置,运动分析和openGL基于OpenGL的实现
机译:C#OpenGL和三维建模类库的设计和实现。
机译:埃塞俄比亚的先进和可行的脉冲处理技术实现更好的经济和营养目标:审查
机译:OpenGL OpenGL SC仿真库的实现
机译:用OpenGL分析粗糙表面光照行为
机译:OpenGL到OpenGL / ES转换器和OpenGL / ES模拟器
机译:OpenGL到openGL / ES转换器和openGL / ES模拟器
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