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一种人眼运动及表情仿真方法

     

摘要

真实感人脸动画是计算机图形学领域的一个研究热点,为了更逼真的仿真虚拟人眼部的表情动作,提出了一种基于机构学原理与肌肉模型的人眼运动及表情仿真方法.可将人服眼皮的三维网格模型分为边界点和非边界点分别控制,对于边界点的运动采用机构模型实现,对于非边界点及眼部其余部分采用肌肉模型控制,仿真出不同的人眼运动及表情.同时给出了仿真运动的效果实例.采用上述方法可以得到逼真的人眼表情动作仿真动画,效果良好.

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