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催泪烟雾仿真设计与研究

     

摘要

研究催泪烟雾运动特性问题.由于催泪烟雾产生方式独特,运动规律比一般烟雾更为复杂.目前还未发现适合催泪烟雾运动仿真的建模方法.为了解决上述问题,提出一种采用粒子系统的分段式运动模拟方法.根据催泪烟雾运动过程的不同特征,划分烟雾的运动阶段,建立粒子阶段运动模型,体现了催泪烟雾从产生到扩散的运动细节.为了进一步减少系统内存占用量,提出动态纹理映射技术,利用多边形面片替代烟雾粒子,使用纹理组循环映射描述烟雾粒子的翻滚形态,解决了烟雾渲染画面卡顿的问题.实验验证表明:上述方法可行,且视觉效果逼真,实时性好,适合催泪烟雾的运动仿真.

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