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虚拟导弹弹道轨迹目标训练系统设计研究

     

摘要

针对在武器的实弹训练过程中存在巨大的财力和人力消耗问题,为了提高弹道导弹射手训练效率,采用虚拟仿真的方法设计了虚拟导弹弹道轨迹目标训练系统.分析了系统设计中的难点技术:根据目标飞行的固定参数,计算出目标在三维场景中的飞行航路;针对三维空间瞄准要求,通过构造几何模型完成瞄准算法的设计;针对导弹轨迹过于平直,在未击中目标情况下两者不能正常交汇问题,采用比例导引原理在三维虚拟场景中实现导弹曲线飞行,并提出一种虚拟位置方法在导弹未能击中目标情况下使导弹偏离目标;最后介绍了Vega Prime视景仿真在MFC对话框编程框架下的开发方法.仿真结果表明该系统能够模拟目标飞行、导弹轨迹和射手对训练装置的操作规程,达到对射手训练的效果.

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