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一种基于手绘的自由形体建模方法研究

     

摘要

提出了一种基于手绘的自由形体建模方法.通过平滑去噪、重采样、曲线拟合等操作,将输入的手绘笔画转化为均匀间隔的点序列,根据提取到的几何信息生成三维网格模型,并通过对模型进行光照渲染和纹理贴图完成具有特定形状的自由形体的绘制.实验结果表明,该方法能够简单快速地实现符合用户输入意图的三维形体建模.

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