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利用曲面细分技术优化的大规模海洋实时绘制方法

     

摘要

大规模海洋模拟常用的投影网格大多为均匀网格,在实际渲染时,起伏变化较大的区域需要更多的网格来绘制才能达到较好效果,而均匀网格无法达到这一要求。为了改进这一缺陷,在改进的投影网格基础上引入曲面细分技术,依据顶点处波形的撕裂程度对网格进行细分,使得波形变化较大的区域网格更精细,细节表现更丰富。

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