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基于HTML5的WebGIS前端要素绘制性能优化研究

     

摘要

传统地,客户端矢量绘图技术采取插件机制的形式实现,但需要承担浏览器禁用插件的风险,针对这种弊端,文中提出现代浏览器中的绘图技术即HTML5 Canvas绘图技术,利用HTML5 Canvas实现WebGIS中地理要素的展示与交互,给出绘制矢量要素以及复杂岛洞要素的实现过程,并进一步对Canvas绘图性能的影响因素进行分析,主要是从不同要素数量、要素结点数、要素绘制样式、不同浏览器四个方面对比绘图性能,并利用性能分析工具找出绘制性能的瓶颈,对绘图性能进行优化。最后,将此绘图技术成功运用在两个案例中,具有良好的绘图效果。

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