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基于3Ds Max 2016建模技术的研究

         

摘要

3Ds Max在许多的行业和领域都有着广泛的应用,包括广告设计、效果图设计等.分析了"参数化对象"和"可编辑对象"的异同点,详细阐述了建模常用的7种方法.在此基础上,介绍了修改器面板的使用方法,对最终完成建模起到了很大作用.

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