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Windows应用程序中利用手工反解实现图形精确输出

     

摘要

常规DOS编程,我们以显示象素作为绘图单位。通常绘制一个200×200的矩形图形块,这个方块在1024×768显示器上看起来将比在800×600显示器上小些,但图形比较细腻,如果将它打印在6O0-dpi精度的激光打印机上,图形显得大而粗糙。造成这种情况的原因在于DOS环境下的图形程序是设备相关的。

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