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再论不规则窗体的制做--用VC6实现不规则对话框

         

摘要

@@ 以往不规则窗体的实现,无外乎用矩形、圆、椭圆等基本区域合并而成;稍复杂一点的形状可以用CreatePolygonRgn函数实现.但是CreatePolygonRgn函数需要一个POINT类型的数组参数,当然可以利用"画图"勾勒出想要的形状,同时记录下坐标值形成数组.显而易见这不是个好主意,在形状较大又较复杂的情况下工作量非常大,而且不具有通用性,违反了程序设计的原则.我们应该将这些繁杂的工作交给计算机去做,因为它不怕麻烦,完成的质量又很好.

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