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用VC++对BMP格式图像文件编程的技巧与实践

     

摘要

本文以实际中用VC++对BMP格式图像文件处理时,使用几何算法(旋转,缩放等)造成图像数据区数据排列错误,导致处理后的图像发生畸变的问题进行了总结,并给出了解决的方法.因为现在的图像算法大多是基于256色灰度图的,所以我们这里仅讨论256色灰度图,对于别的颜色的位图(如24位真彩色位图),也很容易类推得到.

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