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周翠竹; 江资斌;
无;
OpenGL; 建模; VC++; 三维可视化;
机译:OpenGL硬件上的OpenGL SC实现
机译:基于OpenGL的OpenGL ES 1.1实现
机译:在OpenGL中对视频投影仪进行建模,以实现用于装配操作的空间增强现实教学系统
机译:C#OpenGL和三维建模类库的设计和实现。
机译:利用基于流程的程序设计原理在药物发现中实现敏捷的大规模预测建模
机译:OpenGL OpenGL SC仿真库的实现
机译:建模城市生态系统中树木提供的生态系统服务:利用Biome-BGC改进i-Tree生态系统。
机译:OpenGL到OpenGL / ES转换器和OpenGL / ES模拟器
机译:OpenGL到openGL / ES转换器和openGL / ES模拟器
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