首页> 中文期刊> 《电脑编程技巧与维护》 >VC++6.0中利用OpenGL实现树木建模

VC++6.0中利用OpenGL实现树木建模

     

摘要

利用OpenGL的图形功能和VC++的编程功能,通过"贴图法"较好地实现了树木的三维可视化建模,运用此法实现树木建模要比直接创建三维的物体快得多,在视觉上亦可取得较好的效果.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号