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VC++6.0中利用OpenGL实现3DS模型的交互控制

     

摘要

3DS是一种非常普遍的三维图形数据格式,而利用OpenGL的图形功能和C++的编程功能,可以较好地实现从3DS模型文件中读取模型数据并绘制模型.本文结合编程实例,对VC++6.0中用OpenGL实现3DS模型的读取及其交互控制作了简要清晰的介绍.

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