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叶家鸣; 陈义仁;
无;
纹理映射; 光照; 三角形面片;
机译:三维图像中反映空间分布的等值面结构的二维显示
机译:具有二维图像合成的像素密度增强型整体三维显示
机译:具有二维图像合成的像素密度增强集成三维显示
机译:三维摄像头可捕获360°方向图像以实现自然的三维显示
机译:C#OpenGL和三维建模类库的设计和实现。
机译:显示二维图像(2D)和三维图像(3D)的显示设备以及显示二维图像(2D)和三维图像(3D)的显示设备的操作方法
机译:用于工作站图像系统的二维和/或三维图像显示方法,涉及在图像中叠加图形基元,从而在显示的图像之间实现关注点和/或区域的视觉分配
机译:用于将图像数据插入三维游戏并在便携式终端中显示插入的图像的系统和方法,尤其是将二维图像转换为相机捕获或存储在内存中的二维图像,将其插入到三维图像中
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