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图形和图像构建虚拟场景技术研究

         

摘要

阐述了图形和图像混合型构建虚拟场景的基本思想,时虚拟场景中的不同对象采用不同的处理方式,场景总体的全景视觉效果由基于图像的技术生成,主要利用了反映真实场景的高质量的图像,在无须复杂建模的情况下取得最真实的感官效果;对于场景中与用户交互部分则利用几何模型的方法来处理,对虚拟环境中用户要与之交互的对象进行几何模型构建,这样可以提高用户的沉浸感.对图形和图像建模型的两种不同方法进行了比较,研究了既提高场景真实感.又能加快渲染速度的混合建立场景的方法.

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