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基于Box2D物理引擎的刚体运动和碰撞模拟

     

摘要

介绍使用Box2D物理引擎在Flash环境中模拟刚体的运动和碰撞.着重讨论了物理世界的设计、刚体属性的赋予并在Flash中举例实现.

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