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基于3D模型的骨架提取

     

摘要

根据3D模型骨架的基本定义,即内切圆圆心集合的定义,采用了一种通过对网格化的3D模型体素化的方法,运用改进的欧式距离变换提取出3D模型的骨架点,通过对骨架点的保存连通的无损连接形成了模型的骨架.对于提取的模型骨架具有的性质,提出了基于骨架的医学内窥镜漫游、基于骨架的局部网格重建(模型动画初步)、基于骨架的模型分割.为了方便应用这些功能,制作了一个友好的用户使用界面,使其功能得以更好的应用.

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