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邓世垠;
阿坝师范,四川汶川623002;
细节层次; 人群渲染; 模型简化; 凹凸特征;
机译:一种基于SFSM的大规模人群渲染效率控制方法
机译:海浪多LOD渲染方法研究
机译:针对不规则网格的核外简化和无裂纹 LOD 体积渲染
机译:实时的人群渲染系统:GPU上的并行LOD和纹理保留方法
机译:一种有效的表面渲染方法,利用傅立叶描述符来可视化三维生物图像数据集。
机译:“创建在显示设备上渲染的三维图像信号的方法,创建在显示器上渲染的三维图像信号的方法,在显示器上渲染的三维图像信号的方法,处理三维图像信号的方法,用于处理三维图像信号的设备,用于创建三维图像信号以在显示器上渲染的可读介质上的计算机程序产品,以及用于在计算机上渲染三维图像信号以在其上进行渲染的可读介质上的计算机程序产品。显示“
机译:降低功耗的计算LOD值的方法及使用该方法的三维渲染系统
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