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OpenGL下3D建模软件快速开发可视化系统探讨

         

摘要

随着我国科学技术水平的不断提升,三维立体技术已经发展成为我国技术领域当中的重要环节,并且在3DMAX当中,其所存在的数据信息可以使OpenGL下的3D建模更便捷,对OpenGL三维建模的质量及效率提升具有重要的推动作用.通过对OpenGL的概念及原理进行分析,探讨OpenGL的实现机制及程序结构,对在使用OpenGL过程中相关编程步骤进行讨论,研究3D建模软件快速开发可视化系统.以飞机为例,介绍具体的建模方案.

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