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基于Unity3D的数据结构课程设计自动选题系统设计与实现

     

摘要

"数据结构"是独立院校计算机科学与技术专业重要的一门专业必修课,该课程介于数学、计算机硬件和计算机软件三者之间,是软件设计的基本思想,也是学习计算机的基础."数据结构课程设计"是基于对授课知识的学习,进行为期一周的集中实践.然而传统的选题方式不仅耗时,难以搜索和比较,实验报告也不便于统一地收集和管理,本系统的设计与实现在一定程度上解决了上述问题.

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