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对Solaris操作系统中多线程进程体系结构的研究

         

摘要

按照教科书上的定义.进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位。在操作系统设计上.从进程演化出线程.最主要的目的就是更好的支持SMP(Symmetric Multi-Processing:对称式多处理器)以及减小(进程/线程)上下文切换开销。在操作系统实现上.现代计算机技术要求操作系统必须融合新的技术和方法一多线程的进程体系结构.而Solaris操作系统的内核结构就是围绕着线程而重新架构的.它是这方面的典范。在本文中将讨论Solaris的进程模型、进程执行环境以及多线程的进程体操结构.内容包括进程、轻量进程和内核线程.最后将讨论进程的创建和终止。

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