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基于MultiGen的三维大面积地形场景可视化研究

         

摘要

地形三维可视化技术近年来一直是相关领域的热点研究问题。大场景地形的数据量极其庞大,又期望达到一个较好的可视化效果,提出了一种基于MultiGen的大面积地形三维可视化仿真系统建模、管理和动态调度的实现方法,较好地解决了图像的逼真度和实时性之间的矛盾。最后基于Vega实现了大面积地形场景的可视化,满足了系统的真实性和可行性的要求。

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