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一种软件生成真随机数算法的设计和实现

     

摘要

本文提出了一种在软件上实现真随机数的方法,该方法根据计算机上的一些随机性事件,来生成一个由0和1组成的随机序列,然后对01序列进行进一步的随机处理,以进一步增强其随机性;根据这个01序列来生成所需要的随机数。基于这种设计方法,本文根据鼠标在计算机屏幕上的随机曲线来生成01序列,然后使用线性同余法对其进行进一步处理。

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