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一种Web端图形引擎中自定义空间多边形面积的计算方法

     

摘要

伴随WebGL技术的发展,Web端上的图形引擎应用越来越广泛。研究发现,当前大多数图形引擎在线测量功能无法正确测量自定义空间多边形面积。本文按照三点共面的原理,自动拾取空间中同一平面的点,利用线段相交判断方法规避多边形区域重叠,最终将不规则的多边形拆分为多个三角形,利用海伦公式及点和区域的相对关系正确计算自定义多边形的面积。该计算方法扩展了Web端图形引擎的测量功能,对BIM行业在线测量和在线规划有重要意义。

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