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基于二维排序和平面加厚技术的自由曲面消隐算法

         

摘要

本文提出了一个快速而强健的自由曲面消隐算法,算法的特点在于引入平面加厚技术和二维排序技术。对给出的一块三角曲面片,加厚技术就是用加厚三角形所得的三角砖来逼近曲面片。采用二维排序技术,光栅点的可见性判定归结为矩形域在排序表中的查询。消隐时间随光栅点线性增长,速度快于图形的显示速度。光栅点最多可达61000个(对于64kB)。算法还可生成浓淡图形。

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