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一种在H.261算法压缩域中的多画面合成算法

     

摘要

提出一种在压缩域中实现多画面合成的算法:详细地论述了一种4画面合成方法,包括合成原理、合成算法以及程序实现,最后给出了本算法的实验结果,并和模拟域的实现方法进行了比较,合成质量提高以及实现成本降低.

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